ຕາມຂ່າວ CRI: ກອງປະຊຸມຂະແໜງການບັນເທີງດີຈີດອນສາກົນຈີນ 2017 ໄດ້ໄຂຂຶ້ນຢູ່ນະຄອນຊຽງໄຮ້ໃນວັນທີ 26 ກໍລະກົດນີ້ ແລະໄດ້ຜ່ານບົດລາຍງານຂອງຂະແໜງການເກມຈີນແຕ່ເດືອນມັງກອນ-ເດືອນມິຖຸນາ 2017 ໂດຍຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ໃນ6 ເດືອນຕົ້ນປີ 2017, ຄົນຈີ ຫຼີ້ນເກມມີເຖິງ 507 ລ້ານຄົນ ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າໄລຍະດຽວກັນຂອງປີຜ່ານມາ 3,6%.
ໃນໄລຍະດຽວກັນ ຕະຫຼາດເກມຂອງຈີນເຊິ່ງກວມເອົາທັງເກມທງມືຖື ຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ ແລະທາງສື່ສັງຄົມອອນໄລເປັນຕົ້ນ ສ້າງລາຍຮັບໄດ້ເຖິງ 99 ຕື້ 780 ລ້ານຢວນ ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າໄລຍະດຽວກັນຂອງປີຜ່ານມາ 26,7%. ຂະນະດຽວກັນ, ຕະຫຼາດເກມອິນເຕີເນັດທີ່ຈີນຄົ້ນຄວ້າແລະຜະລິດນັ້ນສ້າງລາຍຮັບໄດ້ຈາກການຈຳໜ່າຍຕົວຈິງເຖິງ 69 ຕື້ 370 ລ້ານຢວນ ເພີ່ມຂຶ້ນ 21,6%. ບົດລາຍງານຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນອີກວ່າ, ໂດຍລວມແລ້ວຂະແໜງການເກມຂອງຈີນມີທ່າອ່ຽງເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ຈັງຫວະການເຕີບໂຕຊ້າລົງ ແລະຄຸນນະພາບສູງຂຶ້ນ.